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209
asloengine/helpers.cpp
Executable file
209
asloengine/helpers.cpp
Executable file
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@ -0,0 +1,209 @@
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#include "headers/helpers.hpp"
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namespace asloengine
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{
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unsigned long long log_count = 0;
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void log(const std::string& prefix, const bool condition)
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{
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#ifdef DEBUG
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std::string new_message = condition ? "true" : "false";
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log(prefix, new_message);
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#endif
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}
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void log(const std::string& prefix, const int number)
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{
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#ifdef DEBUG
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std::string new_message = std::to_string(number);
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log(prefix, new_message);
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#endif
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}
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void log(const std::string& prefix, const double number)
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{
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#ifdef DEBUG
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std::string new_message = std::to_string(number);
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log(prefix, new_message);
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#endif
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}
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void log(const std::string& prefix, const char* message)
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{
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#ifdef DEBUG
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std::string new_message = std::string(message);
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log(prefix, new_message);
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#endif
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}
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void log(const std::string& prefix, const std::string& message)
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{
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#ifdef DEBUG
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std::string logged_message = std::to_string(log_count++) + " - " + prefix + message;
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// Log into Console
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std::cout << logged_message << std::endl;
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// Log into File
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if (log_count == 1) { remove("log.txt"); }
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std::ofstream o_file("log.txt", std::ios_base::app);
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o_file << logged_message << std::endl;
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o_file.close();
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#endif
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}
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sf::Vector2f operator+(sf::Vector2f _vec, float add)
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{
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return sf::Vector2f(_vec.x + add, _vec.y + add);
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}
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sf::Vector2f operator-(sf::Vector2f _vec, float subtract)
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{
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return sf::Vector2f(_vec.x - subtract, _vec.y - subtract);
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}
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sf::Vector2f operator*(sf::Vector2f _vec, float multiplier)
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{
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return sf::Vector2f(_vec.x * multiplier, _vec.y * multiplier);
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}
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sf::Vector2f operator/(sf::Vector2f _vec, float divider)
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{
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return sf::Vector2f(_vec.x / divider, _vec.y / divider);
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}
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sf::Vector2f operator+(sf::Vector2f _vec_1, sf::Vector2f _vec_2)
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{
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return sf::Vector2f(_vec_1.x + _vec_2.x, _vec_1.y + _vec_2.y);
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}
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sf::Vector2f operator-(sf::Vector2f _vec_1, sf::Vector2f _vec_2)
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{
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return sf::Vector2f(_vec_1.x - _vec_2.x, _vec_1.y - _vec_2.y);
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}
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sf::Vector2f operator*(sf::Vector2f _vec_1, sf::Vector2f _vec_2)
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{
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return sf::Vector2f(_vec_1.x * _vec_2.x, _vec_1.y * _vec_2.y);
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}
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||||
sf::Vector2f operator/(sf::Vector2f _vec_1, sf::Vector2f _vec_2)
|
||||
{
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|
||||
return sf::Vector2f(_vec_1.x / _vec_2.x, _vec_1.y / _vec_2.y);
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}
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||||
sf::Vector2f operator+(sf::Vector2f _vec, sf::FloatRect _rect)
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{
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return sf::Vector2f(_vec.x + _rect.width, _vec.y + _rect.height);
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}
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sf::Vector2f operator-(sf::Vector2f _vec, sf::FloatRect _rect)
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||||
{
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||||
return sf::Vector2f(_vec.x - _rect.width, _vec.y - _rect.height);
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}
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||||
sf::Vector2f operator*(sf::Vector2f _vec, sf::FloatRect _rect)
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||||
{
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|
||||
return sf::Vector2f(_vec.x * _rect.width, _vec.y * _rect.height);
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}
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||||
sf::Vector2f operator/(sf::Vector2f _vec, sf::FloatRect _rect)
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||||
{
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|
||||
return sf::Vector2f(_vec.x / _rect.width, _vec.y / _rect.height);
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}
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float clamp(float value, float min, float max)
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{
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if (value < min)
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{
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value = min;
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}
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if (value > max)
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{
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value = max;
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}
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return value;
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}
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sf::Vector2i to_vector2i(sf::Vector2u _vec)
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{
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return sf::Vector2i(_vec.x, _vec.y);
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}
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||||
sf::Vector2i to_vector2i(sf::Vector2f _vec)
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||||
{
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|
||||
return sf::Vector2i(_vec.x, _vec.y);
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}
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||||
sf::Vector2u to_vector2u(sf::Vector2i _vec)
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||||
{
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|
||||
return sf::Vector2u(_vec.x, _vec.y);
|
||||
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}
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||||
sf::Vector2u to_vector2u(sf::Vector2f _vec)
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||||
{
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|
||||
return sf::Vector2u(_vec.x, _vec.y);
|
||||
|
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}
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||||
sf::Vector2f to_vector2f(sf::Vector2i _vec)
|
||||
{
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||||
|
||||
return sf::Vector2f(_vec.x, _vec.y);
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
sf::Vector2f to_vector2f(sf::Vector2u _vec)
|
||||
{
|
||||
|
||||
return sf::Vector2f(_vec.x, _vec.y);
|
||||
|
||||
}
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||||
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||||
}
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